DNF血法新护石选择

DNF血法新护石选择是:有三种类型推荐:(1)综合推荐,(2)25秒最高伤害推荐,和(3)续航最高伤害推荐,其中第一种类型在25秒打桩和实战操作中更容易复刻,能适应各种类型的BOSS模式,属于万金油的类型。虽然牺牲了部分伤害,但总体利大于弊。

DNF血法新护石选择

详细答案:

地狱冥犬

[技能演示]

DNF血法新护石选择

[提升总结]

l 伤害提升率29%

l 删除撕咬攻击,立即发动终结攻击

l X轴攻击范围 +20%

l 冷却时间 -10%

[点评]

血法的[吸血气技能]一直以来都是以技能形态差而诟病。这次新护石直接删除了冗长的撕咬攻击,犬形怪形成后,直接进行最后一击,让此技能成为唯一一个干脆利落的[吸血气技能]。改版后虽然删除了控制功能,但极大地提升了技能容错率和爆发能力,增加了X轴攻击范围,伤害也有不俗的提升。减10%CD使25秒内施放两次成为可能(伤害第一),同时在续航中也有着和[魔仆召唤:狱犬]排名并列第三的伤害。在极端爆发环境中(伤害溢出情况下),此护石也为优选。

死亡之握

[技能演示]

DNF血法新护石选择

[提升总结]

l 伤害提升率34%

l 血气湖水范围 +20%,攻击范围变更为血气湖水范围

l 删除聚怪功能

[点评]

血气湖水范围的增加提升了实战中的技能容错率,删除聚怪动作加快了技能施放速度,提升了操作手感,但新护石技能依然有些许的停顿感。因为此技能CD较长,一般会留在BOSS图使用,所以删除聚怪对于实战的技能功能性影响不大。在极端爆发环境中(伤害溢出情况下),此护石为优选。

血腥炼狱

[技能演示]

DNF血法新护石选择

[提升总结]

l 伤害提升率29%(旧版20%)

l 按“前方向键”时,在前方生成血气

l 攻击范围+40%

l 冷却时间-10%

[点评]

允许在前方施放技能提升了操作便捷性,因为原技能是以人为中心进行小范围的血气旋转。40%的攻击范围增加让此技能在清小怪的地图中为优选,同时对于灵活性高的BOSS,保证了技能的命中率。因为技能结算快的特点和护石提供的10%减CD的加成,在额外减CD的搭配下(暗杀者+三个蓝符文),使其25秒内实现3次施放成为可能,是一个值得开发的打桩流派。最后,此护石在续航中,有着第二的伤害。

噬魂囚笼

[技能演示]

DNF血法新护石选择

[提升总结]

l 伤害提升率29%(旧版20%)

l 攻击时间+20%(技能形态负提升)

l 攻击范围+35%

l 冷却时间-18%

[点评]

尽管攻击范围增加了35%,因为护石的技能形态负优化和其本身冗长地多段攻击,让其在场景运用有了更多的限制(清小怪还是很舒服的)。此护石只适用于:(1)修炼场或打桩性质的BOSS,(2)移动范围较小的BOSS,和(3)地图范围较小的场景。冷却时间减少18%让此护石在25秒打桩中可以施放2次,在所有护石中伤害排名第三。值得注意的是,此护石在续航伤害排名中是第一。

狱血之噬

[技能演示]

DNF血法新护石选择

[提升总结]

l 伤害提升率28%(旧版20%)

l 追踪敌人方式优化:

l X轴增加至500PX;Y轴增加至130PX

l 追踪敌人失败时,在前方500PX位置发动技能

l 寻敌范围+40%

[点评]

护石极大地优化了攻击敌人判定方式,因此极大地提升了此技能在实战中的命中率。在极端爆发环境中(伤害溢出情况下),此护石为优选。

魔仆召唤:狱犬

[技能演示]

DNF血法新护石选择

[提升总结]

l 伤害提升率22%(旧版13%)

l 最后追加血口袭击,伤害为总伤害的13%(技能形态负提升)

l 生成血口时,将敌人吸附到其中心

l 攻击范围+20%

l 冷却时间率-10%

[点评]

此护石虽然增加了20%的攻击范围,但总体依然属于技能形态负提升,因此适用场景也有和[噬魂囚笼护石]一样的限制:(1)修炼场或打桩性质的BOSS,(2)移动范围较小的BOSS,和(3)地图范围较小的场景。减10%的冷却时间,让其在25秒内施放两次成为可能。最后,在25秒打桩中,伤害排名第二;在续航中,伤害和[地狱冥犬]排名并列第三。

血腥绽放

[技能演示]

DNF血法新护石选择

[提升总结]

l 伤害提升率33%(旧版25%)

l 蓄气0.35秒后,攻击范围+35%

[点评]

因为技能本身数据较弱,护石提升后伤害依然不令人满意,且0.35秒的蓄气会造成不顺畅的操作手感(血法唯一的蓄气技能)。因为技能本身范围较大,额外增加的35%范围意义不大。总而言之,在任何情况下都是可以被舍弃的护石。

综合点评

在所有的新护石中,有三种类型推荐:(1)综合推荐,(2)25秒最高伤害推荐,和(3)续航最高伤害推荐。第一种类型在25秒打桩和实战操作中更容易复刻,能适应各种类型的BOSS模式,属于万金油的类型。虽然牺牲了部分伤害,但总体利大于弊。第二种类型更适合修炼场打桩,或者类似于打桩环境的BOSS,能实现25秒最大化的输出,但操作更加繁琐和极限。第三种类型是属于追求在大部分输出时间内续航伤害最大化,但[噬魂囚笼]、[魔仆召唤:狱犬]技能形态欠佳。虽然上文提过[魔仆召唤:狱犬]和[地狱冥犬]在续航伤害中并列第三,但是前者的技能CD恢复频率高于后者,意味着在不同的输出时间范围中,[魔仆召唤:狱犬]可使用的次数高于[地狱冥犬]。

综合推荐

护石:地狱冥犬、狱血之噬、死亡之握

符文:紫、蓝色给[地狱冥犬],红色给[狱血之噬];如果有减CD装备,可以直接九保一[地狱冥犬]

特点:虽然不是伤害最大化的选择,但可以适应各种输出环境,操作更轻松、直观;同时技能结算最快,最大化地提升技能命中率,减少实战丢伤害的问题

25秒最高伤害推荐

护石:地狱冥犬、魔仆召唤:狱犬、噬魂囚笼

符文:紫、蓝色给[地狱冥犬],红色给[噬魂囚笼](如果红色给[魔仆召唤:狱犬],第二次不能放完技能);如果有减CD装备,可以直接九保一[地狱冥犬]

特点:在25秒内实现该职业最大化的伤害输出,但限制于打桩,或者较固定的BOSS类型

续航最高伤害推荐

护石:噬魂囚笼、血腥炼狱、魔仆召唤:狱犬

符文:九保一[噬魂囚笼]

特点:在续航需求中实现该职业最大化的伤害输出,但限制于类似打桩环境的BOSS。因为[噬魂囚笼]、[魔仆召唤:狱犬]技能形态欠佳,如果愿意牺牲一部分伤害的话,可以替换成[地狱冥犬]、[狱血之噬]

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